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Ziel der Studie
Diese Studie ist in drei Hauptbereich unterteilt
Diese Studie richtet sich an alle Marktteilnehmer des Mobile Marketing / Advertising und Entertainment. Hierzu zählen vor allem
Ausgangspunkt für die Entstehung von Mobile Marketing / Advertising und Entertainment ist die technologische Entwicklung und die damit verbundene Konvergenz der Telekommunikation, der Informationstechnologie und der Medienindustrie.
Ziel dieser Studie ist es, dem Leser einen Überblick über Mobile Marketing / Advertising und Entertainment zu geben, sowie das Potential dieses neuen Mediums zu verdeutlichen. Es wird aufgezeigt, welche innovativen Möglichkeiten im Bereich Mobile Marketing, Advertising und Entertainment sich durch die fortanhaltende Entwicklung im Mobilfunk ergeben.
Dabei soll diese Studie nicht nur sowohl einen allgemeinen Überblick über diesen neuen Markt geben als auch konkrete Fallbeispiele aufzeigen, sondern durch detaillierte Beschreibungen als eine Art Beihilfe zur Erstellung und Implementation von Mobile Marketing / Advertising und Entertainment Anwendungen dienen.
Zunächst wird ein Überblick über die heutige Situation und Entwicklung des Mobilfunks geben. Im Anschluss daran werden die Eigenschaften des neuen Mediums analysiert. Insbesondere wird auf den Kundennutzen und der Schaffung von Kundenbindungssystemen und Mehrwerten durch das neue Medium näher eingegangen. Sowohl Übertragungswege als auch ausgewählte Werbeformen werden dargestellt. Auf die Frage „How does Mobile Marketing /Advertising and Entertainment work and how does it look like?“ wird Antwort gegeben und durch bereits realisierte Projekte beispielhaft dargestellt.
Zudem werden die Vor- und Nachteile gegenüber anderen Werbemedien diskutiert und Drivers & Barriers des Mobile Marketing / Advertising und Entertainment erörtert. Wie bei der Entwicklung der Internet - Advertising und Entertainmentindustrie wird sich eine gänzlich neue Branche entwickeln und auch hier werden die Marktteilnehmer, die als Erste dies neue Medium erschließen, sich einen strategischen Vorteil gegenüber den Wettbewerbern verschaffen können.
Die theoretischen Grundlagen dieser Studie werden zusätzlich durch verschiedene bereits realisierte Projekte der Firma CheckCom und vor allem des Produkts Mobile Communication Platform ergänzt und sollen verdeutlichen, dass es bereits sehr viel mehr aktive Anwendungen gibt, als allgemein bekannt ist. Zusätzlich geben sie dem Leser die Möglichkeit, ein Gefühl für das momentan technisch Machbare zu bekommen um in der Zukunft einfacher und schneller eigene Anwendungen entwickeln zu können.
Dabei handelt es sich um Beispiele aus den Bereichen:
Eine ausführliche Beschreibung der Mobile Communication Platform finden Sie in einem späteren Kapitel. Dort erfahren Sie genau wie man fast alle hier beschriebenen Beispiele mit genau dieser Plattform entwickeln und wo man Demoversionen der eingesetzten Produkte beziehen kann. Über das am Ende der Studie angehängte Fax-Formular können Sie jederzeit den Zugang zur Mobile Communication Platform beantragen.
Insgesamt werden folgende Produkte und Lösungen beschrieben:
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